Nova trgovina, nove ugodnosti!
Ne zamudite otvoritvenih popustov!
POPOLNA IGRA ZA ZAČETEK STRASTI!
Igra vsebuje:
Pravila igre: Najprej izberite pijačo, ki jo bo vsak igralec pil med igro. Igra se sestavlja iz 88 kartic za vsakega igralca, razdeljenih v 4 različne barve, odvisno od intenzivnosti testov, ki jih je treba uporabiti v skladu z zaporedjem barv na plošči. Moški bo uporabljal kartice z oznako MOŠKA SILHUETA, ženska pa kartice z oznako ŽENSKA SILHUETA.
Ko je test, naveden na izbrani kartici, končan, je treba kartico postaviti na dno kupčka. Različni predmeti, ki jih prinaša igra, morajo biti uporabljeni, ko to zahteva test. Med igro in v vseh testih, v katerih se oblačila slečejo, jih vedno izbere nasprotnik in morajo biti vidna oblačila (npr. ni veljavno izbrati spodnjega perila, če hlače ali krilo niso bila prej odstranjena).
Ko pristaneš na polju z risbo kozarca, moraš vzeti požirek svoje pijače, poljubiti svojega partnerja in takoj vzeti kartico, da nadaljuješ z naslednjim testom. Če igralec pozabi poljubiti svojega partnerja in ga drugi igralec opomni, bo tisti, ki je pristal na polju, izgubil oblačilo, ki ga bo prej izbral njegov nasprotnik. Če oba igralca pristanejo na istem kvadratu, se morata takoj poljubiti, vendar bo tisti, ki to stori zadnji, izgubil oblačilo, ki ga vedno izbere njegov partner.
Na karticah, kjer se pojavi XXX, je treba uporabiti peščeno uro (60 sekund) za merjenje navedenega testa. Ko je vse pripravljeno, se peščena ura obrne in test se začne. Za vstop v polja s pozicijami Kamasutra ni potrebna natančna številka na kocki. Ko eden od igralcev doseže ta polja, lahko preprosto čaka, da drugi igralec pride in tako lahko začneta skupaj.
Na poljih z risbami pozicij Kamasutra (ki so razdeljena v dve kolumni) mora vsak napredovati po svojem. Risba označuje spolno pozicijo, ki jo mora vsak sprejeti, da se ljubi s svojim partnerjem. Vsaka pozicija mora biti izvedena z uporabo peščene ure za merjenje. Ko čas poteče, bo vsak igralec ponovno vrgel kocke, da izvede naslednjo pozicijo. Igralec, ki se odloči nadaljevati po izteku časa ali doseže orgazem prvi, bo izgubil.
Začetek igre: Oba igralca morata vreči kocke in tisti, ki dobi najvišjo številko, začne. V primeru izenačenja bo prvi, ki se sleče, začel. Igralec, ki začne, bo napredoval toliko kvadratov, kolikor je številka, ki jo je začel kocka, začenši iz izhodnega polja, označenega s puščico, in napreduje v smeri urinega kazalca.
PRIPOROČA SE IMETI: